1- Accesorios y armas adicionales 2- Parásitos 3- Walkthrough · Main Deck A · Sector 1 · Sector 2 · Sector 4 · Sector 3 · Sector 6 · Sector 5 · Sector 3 · Main Deck A · Sector 5 · Main Deck A · Main Deck B · Sector 2 · Sector 5 · Sector 4 · Sector 6 · Main Deck B · Sector 1 · Main Deck A 4- Agradecimientos y contacto. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1- Accesorios y armas adicionales - Missiles: Los encuentras en un DATA ROOM durante la primera misión, permitiéndote lanzar misiles cuando mantienes presionando el botón R y después B. Por lógica, necesitas tener misiles disponibles para poder usar este ataque. Además los misiles pueden destruir algunos obstáculos que comúnmente no podrías destruir con rayos o bombas. - Super Missiles: Estos misiles son 3 veces más poderosos que los misiles normales, por lo que te serán muy útiles contra ciertos enemigos e incluso para destruir cosas que los otros misiles no puedan. Los Super Misiles se encuentran en un DATA ROOM durante la misión 5 (sector 3). -Ice Missiles: Samus podrá lanzar misiles que congelan a los enemigos permitiéndote usarlos como plataformas o escalones hasta que se descongelen. Encontrarás los Ice Missiles en un DATA ROOM durante la misión 7 (sector 5). - Diffusion Missiles: Cuando estés con varios enemigos, usa estos misiles; mantén presionado el botón R para cargar energía y cuando esté al máximo, presiona el botón B parta disparar un Misil. En el momento que dispares el Misil, una ola de hielo congelará a cada enemigo. - Morph Ball: Una vez que hayas derrotado al jefe de la primera misión obtendrás el Morph Ball, esto te permitirá transformarte en una pequeña bola presionando el Pad direccional 2 veces hacia abajo. Incluso podrás entrar a lugares pequeños como túneles o pequeños conductos. - Bombs: Encontrarás las bombas en un Data Room durante la tercera misión (sector 2), permitiéndote arrojar pequeñas bombas presionando el botón B cuando estés en Morph Ball. - Power Bombs: Estas bombas son más poderosas que las convencionales y te permiten arrojar una poderosa bomba que puede dañar a todos los enemigos en la pantalla. Para utilizarlas, mantén presionado el botón R y después presiona B mientas estás en Morph Ball. Este ítem sólo lo puedes emplear si tienes Power Bombs disponibles y las podrás encontrar en un DATA ROOM en la décima misión (sector 5). - Wide Beam: Hace que tu láser tenga más volumen y mayor proporción de ataque al partirlo en múltiples rayos. Este lo obtienes una vez que elimines a un jefe en la octava misión (Sector 13). - Wave Beam: Incrementa el daño que causa tu rayo y le permite atravesar paredes. - Speed Booster: Después de correr por una larga distancia sin interrupciones, Samus comenzará a moverse a toda velocidad, golpeando a todos los enemigos y algunos obstáculos que estén en el camino. Este ítem lo encontrarás después de eliminar a un jefe en la cuarta misión (sector 4). - Varia Suit: Obtienes este ítem una vez que derrotes a un jefe en la sexta misión (sector 6). El Varia Suit, reduce el daño que recibes y te permite entrar en lugares muy calientes o fríos sin que recibas ningún daño, de igual manera te hace inmune a los rayos de los parásitos azules X. - Gravity Suit: Con este, tienes libre movimiento mientras estés bajo el agua, así como moverte por la lava sin dañarte. - Charge Beam: Conseguirás este ítem una vez que derrotes a un jefe de la segunda misión (sector 1), además de incrementar el daño de tu láser, te da la oportunidad de cargar tu rayo manteniendo presionado B (ya vi porque dicen que Megaman no es original). - Plasma Beam: Con esto tu rayo causa un super daño y permite a los rayos moverse a través de varios enemigos para impactar a otros que estén atrás de ellos. Además, con el Plasma Beam, podrás destruir algunos enemigos que anteriormente sólo podías eliminar usando misiles. Este ítem lo consigues derrotando a un jefe en la onceava misión (sector 2). - High Jump: Aumenta el poder de tu salto, además te permite saltar mientras estés en Morph Ball. Este lo consigues después de derrotar a un jefe en la tercera misión (sector 2) - Space Jump: Justo después de derrotar al jefe en la onceava misión, obtendrás Space Jump, que te permitirá saltar continuamente en el aire para ganar la altitud que necesites mientras realices el Spin Jump. - Screw Attack: Cuando realices un Spin Jump, quedas prácticamente invencible y puedes destruir a cualquier enemigo normal que toques, así como destruir algunos bloques. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2- Parásitos - Amarillos: regeneran 10 unidades de tu energía cuando los absorbes - Rojos: Te regeneran bastante energía de todo tu arsenal. - Guardias: denominémoslos así a los que protegen las puertas que te llevan a los parásitos jefe. Estos son representados por una forma de ojo grande que puedes destruir con tus misiles y te da rojos. - Verdes: recuperan misiles. - Azules: Sólo los puedes absorber cuando tienes el Varia Suit, de lo contrario te dañan. - Jefes: son los jefes de misión te dan ítems cuando los derrotas y absorbes +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 3- Walkthrough *NOTA: esta guía está basada con los mapas adicionales en el archivo, así que lee la guía mientras te ubiques en el mapa de tú Metroid Fusion o el mío. *NOTA: para entender mejor el FAQ, mándame un mail pidiéndome los mapas del juego, pero debes tener WINZIP para poder abrir el archivo. Aguas, no te vayas con la finta en los mapas que si dice sector 1, está mal porque es el sector 2 y viceversa. Los demás mapas están correctos, ese era el único detalle. ·Main Deck A Una vez que desciendas de la nave debes dirigirte a una NAVIGATION ROOM (representados en tu mapa con una N) que está en K11, procura siempre emplear las bases de estos cuartos para obtener mapas e información sobre tus misiones. Ahora debes ir al Quarantine Room, ubicado en I10 Y H10, donde tienes que eliminar a un pequeño enemigo y absorber el parásito amarillo. Ahora ve de regreso al Navigation Room donde se te indicará tu próximo destino. Las puertas de color gris ahora están abiertas, ve al Save Room (marcado con una S en tu mapa) que está en O9, salva tu juego si quieres y ve a la derecha y luego hasta la parte más alta del cuarto, entrando en la puerta gris para llegar a otro Navigation Room, ubicada en Q7. Aquí te dirán la ubicación de los misiles que están en un DATA ROOM (marcado con una D en tu mapa) en N2, también encontrarás una Recharge Room (P3) con la cual puedes recargar tus misiles y energía. Una vez que tengas los misiles, ve a la Navigation Room (P2) y te dirán que los elevadores han sido bloqueados, así que tendrás que buscar una alternativa para llegar a tu próximo objetivo. Sal de allí y ve a la sala grande (Q4). Aquí salta en la plataforma que está a tu derecha y podrás ver un bloque en la pared que parpadea en tono rojo, dispárale un misil para abrir un túnel oculto. Sigue por el túnel hasta que encuentres a un parásito bloqueando el camino, dispárale 3 misiles para eliminarlo y después déjate caer por los bloques cuarteados del suelo, continúa tu camino hacia la parte derecha de este cuarto, agáchate y dispara a la parte cuarteada de la pared para abrir otro camino, ahora ve hacia la derecha y déjate caer nuevamente, sigue tu camino hasta que encuentres un MISSILE TANK en T8. Entonces ve hacia S8 y hacia la pared de la izquierda hasta que aparezca un nuevo MISSILE TANK, y ve hacia U8. Ahora continúa tu camino hacia una Save Room (V7), ve hacia la derecha del cuarto (antes de la Save, o sea, V8) y verás a un enemigo gigante con forma de ojo que protege a una puerta que lo denominaremos como guardián; (Sección de Parásitos) para eliminarlo dispara tus misiles cuando el ojo este abierto, pero si necesitas misiles o energía, mata a los enemigos del mismo cuarto. Una vez que hayas eliminado al ojo, toma el parásito y entra la puerta. Continúa hasta encontrar un Energy Tank (X7). Ahora déjate caer, párate en la orilla derecha y dispara un par de misiles hacia arriba para abrir un cuarto secreto, sigue por este cuarto para encontrar otro Energy Tank (Y7). Regresa al cuarto principal (X7) y llega al final del cuarto donde encontrarás al 1º Jefe. - 1º Jefe: ARACHNUS Para derrotarlo debes disparar misiles sólo cuando esté frente a ti, trata de ser lo más rápido posible, cuando él te dispare, salta hacia una de las paredes y apóyate en uno de los ganchos para evitar impulsarte y evitar los ataques. No importa que se agoten tus misiles, es más, una vez que ya no tengas misiles, usa disparos normales, después de un corto tiempo, este enemigo se transformará en una forma diferente; si usas disparos normales, te dará parásitos para regenerar tu energía y misiles y para eliminarlo necesitas 3 misiles. Una vez hecho esto, un parásito de gran tamaño volará al centro de la pantalla, tómalo para ganar: MORPH BALL. Ahora usa tu nueva habilidad presionando 2 veces abajo para convertirte en bola y girar por un túnel de la izquierda. Si te topas con una parte bloqueada en el camino, usa la parte escalable de la pared para disparar a unos bloques en la izquierda. Ahora continúa tu camino hasta encontrar un parásito barrera (Q9), así que usa tus misiles para eliminarlo. Entra al cuarto que protege, que es un Recharge Room, úsalo, sal de ahí y dirígete a la Navigation Room (Q7), donde te pedirán que vayas al Sector 1 (SRX). · Sector 1 Desde este punto regresa a la Navigation Room en L11, una vez ahí, ve a la izquierda y en el siguiente cuarto sube un poco y podrás ver un túnel al que ahora puedes acceder mediante tu nueva habilidad de Morph Ball para ir a través de un túnel y conseguir un MISSILE TANK que está en L10. Sal de ahí y ve hacia la parte superior izquierda de I9, usa nuevamente Morph Ball para pasar por otro túnel de la izquierda. Ahora sólo sigue tu camino hasta F9, usa el elevador para llegar al área de selección de niveles. Ahora ve a D13 y baja por el elevador para llegar al sector 1. En este punto estás en la coordenada F4, a la derecha encontrarás una Navigation Room, úsala para obtener nuevas asignaciones y mapas. Tu objetivo es destruir 5 parásitos que bloquean las terminales de aire. El primero está en P5, usa tus misiles para eliminarlo y reestablecer el aire. Continúa a la derecha y podrás ver un Energy Tank bajo tierra, así que dispárale al bloque que está junto al tubo gris para abrir un conducto al que puedes entrar usando Morph Ball para obtener el Energy Tank. Ahora sí, continúa tu camino a la derecha, hasta T5 para entrar a otra zona de atmósfera contaminada, recuerda siempre disparar a las paredes cuarteadas para abrir caminos y una vez que estés en la parte superior de este cuarto, elimina al otro contaminante ambiental con tus misiles. Una vez hecho, regresa a S5 y déjate caer hasta S6 y entra la puerta gris que está a la izquierda. Sigue tu camino hasta M6 y entra la puerta gris que está justo enfrente de ti donde podrás encontrar otro MISSILE TANK, pero hazlo apoyándote en la reja del techo para no cruzar por debajo, ya que perderías energía por arte de magia; entonces regresa a M6, desciende hasta la parte más baja y entra la puerta de la derecha, sigue tu camino hasta P11, podrás ver otro parásito que está bloqueando la ventilación, sube por la pared escalable y usa tus misiles para eliminarlo y purificar el ambiente. Una vez que el aire esté limpio, ve hacia la derecha hasta que llegues a S12, otro punto con ambiente contaminado, salta entre paredes para llegar a la parte alta de este cuarto, apóyate en el techo para llegar a otro parásito cubriendo una ventila, usa nuevamente tus misiles para destruirlo. Ahora ve hacia la puerta gris que está en S11, dentro encontrarás un MISSILE TANK. Sal de ahí y entra en la puerta gris que está en T12. Sigue la ruta y entra la puerta que está en U9. Una vez ahí, dispara al botón parpadeante para abrir un muro y entra la puerta gris de la izquierda. Estarás en un cuarto inundado de agua hasta la mitad, cruza este cuarto trepando por el techo y cuando estés en el fin del camino dispara hacia la izquierda para revelar un camino oculto que te llevará a una puerta gris, entra y estarás en P9. Déjate caer y ve hacia la derecha hasta N10, donde hay un Save Room. Ahora sal de ahí, cruza el pequeño cuarto y trepa por la pared escalable donde tendrás que eliminar otro guardián, elimínalo y entra la puerta gris. - 2º Jefe: FAKE CHOZO STATUE Ve hacia la derecha, encontrarás una Chozo-Statue sosteniendo una esfera gris con anaranjado, dispara a la esfera para que la estatua se transforme en un Jefe, este es diferente al anterior así que pon atención. Espera hasta que abra una especie de ojo rojo y dispárale un misil, pero ten cuidado que te podrá devolver el ataque. Si necesitas energía, usa disparos normales para que el enemigo libere parásitos amarillos o verdes, según sea el caso. Después de unos cuantos misiles, este jefe será destruido dándote la habilidad del Charge Beam que podrás usar manteniendo presionado el botón B. Sal de la habitación del jefe usando la puerta que está en la parte superior derecha en este cuarto, dispara al techo para revelar un camino oculto, entra por ahí para conseguir un MISSILE TANK. Regresa y entra en la puerta de la derecha. Ahora estas en Q7, otro cuarto con ambiente contaminado, en esta ocasión el parásito tiene cubierto su punto débil, así que rodea el cuarto y con ayuda de tus disparos destruye la pared dejando a la vista el punto débil del parásito y ahora sí destrúyelo. Una vez que el ambiente esté limpio entra en la puerta inferior derecha y dispara a otro botón parpadeante camino y entra a la puerta de la derecha. Ahora entra en la puerta superior derecha donde está otra Save Room. No abandones todavía esta Save Room. Dispara hacia la pared de la derecha para revelar un camino oculto y entra en él, ahora estarás en un cuarto con camino hacia arriba, pero sin nada que escalarlo, así que usa el clásico salto entre paredes que puedes hacer de la siguiente manera: salta hacia alguna pared, después presiona en el Pad hacia la dirección opuesta de la pared y oprime el botón A, al mismo tiempo para impulsarte de pared en pared, una vez que llegues a la parte alta de este cuarto encontrarás otro MISSILE TANK ubicado en V5 en el mapa. Regresa a la Save Room y ve a la izquierda, entra en la puerta que está enfrente a tu izquierda para llegar a S7, desde este punto, sigue tu camino de vuelta a la Navigation Room que está en G4, donde se te darán nuevas indicaciones, especificándote que ahora tienes que ir al Sector 2 (TRO). Ve hacia la puerta de la izquierda y sube por el elevador. Una vez en Main Deck, ve hacia la derecha hasta que encuentres el elevador del Sector 2. Usa el elevador para que te lleve a la parte baja del Sector 2. Entra en la puerta de la derecha donde está otro Navigation Room. · Sector 2 En este punto estas en la coordenada E4 del mapa del Sector 2, entra en la puerta de la derecha donde está un Navigation Room. Accede a él para obtener más información sobre tu misión, te revelarán la identidad que está saboteando todo, no es más que un parásito X que está imitándote y al cual han denominado SA-X y está usando todas tus habilidades al máximo, así que si lo ves, sólo… RUN FOREST, digo SAMUS… RUN… Ahora ve hacia la derecha, cruzarás por un Save Room y un Recharge Room, sigue a la derecha y estarás en otro cuarto ubicado en J3, desciende hasta la parte más baja ignorando las puertas grises a tu izquierda, si notas que un bloque verde impide tu descenso, destrúyelo con un disparo, ahora sí, continúa tu camino hacia la derecha y luego entra la puerta que está en K3. Sigue tu camino hasta que a un Security Room en M1, déjate caer para llegar a M2 y párate sobre el pedestal del centro para desactivar la seguridad del nivel 1 y así, abrir las puertas azules. Entra en la puerta azul a tu derecha, y dirígete hacia J6, entra en la puerta gris que te llevará a un pasillo en I6, cruza este pasillo y entra en la puerta gris del final. Ahora estás en G6, de ahí, ve hacia F5 y entra en esa puerta para llegar a un DATA ROOM, donde se te darán las bombas que puedes usar en modo Morph Ball y después presiona B. Es tiempo de estrenar tus bombas, así que sal del Data Room y continúa hacia la derecha hasta el final del camino y de ahí, brinca hasta la parte superior derecha del cuarto, donde hay unos pequeños bloques que puedes destruir con tus bombas, sigue por el túnel recién abierto y obtendrás otro MISSILE TANK que está en H5. Ahora regresa y ve hacia la parte inferior izquierda del cuarto y usa nuevamente las bombas en la esquina, para abrir un hueco en el suelo y entra ahí. Ve hacia la puerta de la derecha para encontrar un nuevo Save Room. Sal de ahí y ve a la puerta que está al fondo a la izquierda. Estás ahora en E7, ve hacia arriba y usa una bomba justo arriba del bloque solitario para que despliegue un pilar gris, esto, te elevará un poco, lo suficiente para que saltes al extremo derecho y de ahí dispares agachado a la izquierda para revelar un camino secreto. Una vez dentro, pon una bomba a 3 cuadros a la izquierda del bloque solitario para activar otro pilar gris, que debes usar para impulsarte y tomar otro MISSILE TANK. Regresa a E7 y de ahí desciende hasta E9 usando tu habilidad con las bombas para impulsarte mientras estés en Morph Ball. Una vez que estés en E9, ve hacia la izquierda y usa una bomba para abrir un camino, deshazte de los parásitos que están en el túnel y ve hasta la parte baja de este lugar que está en E10, entra en la puerta de la izquierda y déjate caer en el siguiente cuarto y entra en la puerta de la derecha. Ahora estás en E12, dirígete hasta la parte baja de este lugar, si ves bloqueado el camino, recuerda usar bombas para destruir bloques en el suelo. Notarás que hay una puerta a la derecha, aún no entres, ve hacia la izquierda y usa Morph Ball para entrar por un pequeño túnel obstruido por un bloque, destruye el bloque con una bomba, elimina a los enemigos que hay ahí (el azul cuesta más trabajo, así que no dudes en usar tus misiles). Ahora, en la esquina derecha de donde estaba el parásito azul, usa una bomba para abrir un camino oculto, ve por ahí hasta llegar a un MISSILE TANK, y ahora regresa y entra la puerta que hace un momento te dije que no entrarás. Tu ubicación actual es G14, en este lugar salta por un pilar azul y elimina a los 2 parásitos que están ahí, ahora notarás que aunque saltes no podrás llegar al extremo del pilar derecho, así que arroja bombas por todo el suelo entre los pilares para activar el pilar gris que te ayudará a cruzar el pilar de la derecha, continúa tu camino y entra en la puerta gris. Ahora estás en J14, sigue todo hacia la derecha hasta que llegues a un Save Room en L13, regresa a J14, ve hacia arriba y entra en la tercera puerta (de abajo hacia arriba) del lado derecho que te conducirá a K12, sigue por la derecha hasta que encuentres otro Save Room en N12. Continúa a la derecha hasta que encuentres un Energy Tank, en este mismo cuarto usa bombas por todo el suelo para abrir un camino oculto que te llevará a otro guardián, elimínalo y entra en la puerta que te llevará a otro gran jefe. - 3º Jefe: TUBED PARASITE. En esta ocasión el enemigo al que te enfrentarás es muy sencillo, sus movimientos son lentos, así que no te preocupes. LO que tienes que hacer esquivar sus saltos para que cuando caiga no te pegue, ocasionalmente, cuando salta, se quedará suspendido en el aire por unos segundos y abrirá una especie de bolsa, entonces dispárale misiles o disparos cargados para traspasar su campo protector e impactar en el ojo, una vez hecho, muévete rápido porque si no podrá capturarte, si ocurre esto, presiona constantemente el botón B para liberarte. Sigue este proceso para eliminarlo y se transforme en otro tipo de jefe. A éste dispárale misiles para eliminarlo. Una vez que los hayas eliminado, habrás recobrado las habilidades de HIGH JUMP y JUMPBALL. Estrena tu nueva habilidad y salta en el extremo izquierdo para salir de este lugar y dirígete hasta K12, notarás que la puerta ha sido destruida como anteriormente ya habías visto. Antes de que entres en la puerta destruida, pon unas bombas para llegar a K13. Justo debajo de ti va pasando SA-X, no te preocupes aún… Espera a que se vaya y ve hacia la parte izquierda de este cuarto, pon unas bombas en el suelo para destruirlo y ve por donde se fue SA-X. De ahí, toma la segunda puerta (de abajo hacia arriba) de la izquierda para llegar a I12, ahora, como ya puedes saltar más alto, podrás alcanzar el pasamanos del techo, sigue hacia la izquierda para conseguir otro MISSILE TANK, entonces regresa a J12 y de ahí sube hasta J8, ahí, usa tus bombas para entrar en la parte izquierda, de ahí podrás ver una puerta gris del lado derecho, transfórmate en Morph Ball y mientras saltas, ve dejando bombas para destruir un bloque y puedas abrirte camino hacia la puerta hacia L7. En este punto salta en un pequeño camino de la derecha donde sólo podrías acceder en Morph Ball, usa unas bombas y continúa a la derecha para entrar un cuarto en M6 donde encontrarás un MISSILE TANK. Regresa y sube a la parte superior izquierda y entra por el túnel para llegar nuevamente a K6, sube un poco y entra en la puerta azul para llegar a un cuarto en L4, aquí, usa Morph Ball y presionando el botón B para dejar bombas en el aire, con esto, abrirás un nuevo camino donde hay un MISSILE TANK. Regresa a J4 y entra en la puerta de la izquierda, sigue hacia la izquierda y brinca sobre el parásito en forma de pilar para obtener otro MISSILE TANK, ahora, regresa a la Navigation Room que está en G3 donde se te asignará tu siguiente misión. Una vez que tengas tu objetivo claro, ve al Main Deck y desciende por el elevador marcado con un 4, para llegar al sector 4. · Sector 4 Una vez que hayas descendido del elevador estarás en la coordenada T5 del mapa del sector 4, a la izquierda hay una Navigation Room donde te darán el mapa y nuevas asignaciones. Entonces, ve hacia la izquierda hasta P5 y sigue tu camino hasta M5, ahí usa el Ball Jump y suelta unas bombas para que destruyan una pared. Continúa tu camino para llegar a J5 y después sigue hasta una Save Room que está en G4. Ahora ve hacia la derecha y entra en una puerta gris que está en J3. Inmediatamente, después de salir de la puerta, podrás ver un Missile Tank y como el camino está bloqueado, regresa a I6 y entra en una puerta gris que está a la derecha. Una vez que hayas cruzado la puerta, usa el Ball Jump junto con tus bombas para destruir un techo falso que está justo arriba de ti. Ahora sube ahí y pon una bomba para que destruya una serie de bloques y deje libre un pasamanos en el techo. Cruza este cuarto y continúa hacia, ahora estarás en u cuarto con una escalera en la parte izquierda de la pared, sube hasta la parte de arriba de la escalera, pero no saltes al otro lado, sólo mantente subiendo y de repente entrarás en un cuarto oculto donde hay un Missile Tank. Regresa al cuarto de la escalera en la izquierda y déjate caer para continuar de regreso, ahora, en este cuarto usa tus bombas en la pared de la izquierda y sigue así hasta entrar en una puerta que te lleve a D6. Una vez en D6, dispara al techo de la parte derecha para abrir una camino, ve por ahí y dirígete hasta la parte superior izquierda, una vez más, dispara al techo y continúa por ese camino. Ahora a tu derecha podrás ver un bloque azul, destrúyelo con una bomba, sube y en el extremo izquierda pon una bomba para romper otro bloque del piso. Sigue tu camino hasta que encuentres una puerta gris en la parte superior de este cuarto que te llevará a una Save Room en E3. No abandones este Save Room, ya que si disparas a la derecha abrirás un nuevo camino, ve por ahí y ábrete más camino usando tus bombas hasta entrar en una puerta gris de la derecha. Cruzarás un cuarto con una piscina con un esqueleto similar al de un dinosaurio, entra en la puerta gris de la derecha y estarás nuevamente en I3. Sube un poco y podrás otro guardián, ve hacia él y elimínalo con tus misiles para que puedas entrar en la puerta que custodiaba - 4º Jefe: SERRIS. Recuerdas el esqueleto que te mencioné anteriormente, pues el jefe a combatir es uno igual nada más que vivo. Así que sal del agua, notarás que parte de la plataforma central está derribándose dejando sólo unos cuantos bloques para que camines. Hay 2 formas, la segura y la VIVA MÉXICO. Ésta mera, consiste en estar brincando entre plataformas y esquivarlo para poder dispararle algún misil. La segura es colgarte de la escalera de la derecha y apuntar hacia la izquierda, cuando se acerca dispara unos cuantos misiles o tiros con carga, generalmente estarás seguro aquí, aunque a veces tendrás que esquivarlo. Después de unos cuantos disparos a la cabeza, se transformará en oro parásito como los que ya has visto, así que sólo dispárale unos cuantos misiles directos para eliminarlo. Cuando lo hayas vencido tendrás de regreso la habilidad SPEED BOOSTER. Una vez derrotado este enemigo, entra en la puerta de la parte superior derecha, podrás ver unos largos corredores, tu objetivo es el de abajo, una vez que estés ahí, ve hasta el extremo izquierdo y empieza a correr hacia la derecha para que con tu carrera (que se activa solo al ir corriendo frecuentemente)destruyas parte del suelo. En cuanto caigas, mira a la izquierda, donde hay bloques que puedes destruir con tus bombas, hazlo y entra por el túnel, enseguida, encontrarás más bloques, destrúyelos de la misma manera y pon finalmente una bomba en el extremo izquierdo y toma el Missile Tank que acaba de aparecer; ahora sube por la escalera de la derecha (junto a donde tomaste los misiles) y dispara un misil hacia la izquierda para revelar otro camino. Sigue por ahí y déjate caer en N3, ve a la derecha, salta y dispara a la parte alta de la derecha, entra y obtén otro Missile tank, ahora regresa a D6 y entra en la puerta azul. En este punto empieza a correr hasta que llegues al cuarto de drenado de agua, usa la máquina para bajar el nivel de agua en A6, justo debajo de la máquina está un Missile Tank, tómalo y ve a la parte baja de E7 y de ahí, empieza a correr hacia la derecha para romper la pared de la derecha y entrar en I7 donde hay otro Missile Tank. Regresa a R5 (Navigation Room) y te mandarán al Sector 3. · Sector 3 Una vez que hayas descendido por el elevador del sector 3, ve a la derecha al Navigation Room que está en F5; ve hacia I7 y dispara al suelo cercano a la puerta gris, ve hacia abajo, pero no entres a la puerta, dispara a la derecha para que rompas las paredes y dejes un camino libre, corre de derecha a izquierda hasta que estés en G8, dispara al suelo y déjate caer para llegar a un cuarto pequeño, dispara al techo y verás otro Missile Tank. Regresa a G8 y usa el Speed Boost hacia la izquierda y salta justo antes de llegar a la puerta verde, con esto, romperás unos bloques en el techo y podrás entrar por un túnel secreto que te conducirá a una Security Room, úsalo para abrir las puertas verdes. Ahora, ve a la derecha para regresar a E8, de ahí ve a K8, verás una puerta de seguridad con un botón parpadeante del otro lado, así que ve un poco arriba, elimina al monstruo verde y camina hacia la derecha para caer justo del lado donde está el botón. Párate junto a la puerta de la derecha y empieza a correr hacia la izquierda hasta que con el Speed Boost rompas unos bloques en el suelo y entra la puerta de la derecha. Sube y entra en la puerta de la izquierda para llegar a M7 y entra por el túnel de en medio, encontrarás un Missile Tank, sigue hacia arriba y entra en la puerta que está en M6, sigue todo a la derecha hasta S6, donde está un Data Room, donde te darán los Super Misiles. Regresa a O6 y notarás que se ha abierto un hueco en el suelo para llegar a O7; Continúa a la derecha hasta un cuarto en R7, elimina a todos los enemigos incluso al parásito barrera azul y toma el Missile Tank. Regresa a L6 y notarás que la puerta ha sido destruida, así que ve hacia el Data Room. - 5º Jefe: SECURITY ROBOT. Te enfrentarás a una máquina tipo araña, su punto débil es el centro de su cuerpo así que trata de lanzarle misiles lo más rápido que puedas. Una vez que inicie el combate, trepa el pasamanos, ya que es el único lugar desde donde podrás eliminar a este jefe. En cuanto estés en el pasamanos, dispara directamente hacia el punto débil del jefe, aunque también puedes hacerlo en diagonal (es la manera más fácil de derrotarlo). Ten cuidado con los ataques de este jefe, de repente arrojará unas esferas que se transformarán en pilares de fuego. Después de propinarle unos cuantos misilazos, lo habrás matado. En cuanto hayas derrotado al jefe, notarás que unas rocas cayeron creando un nuevo camino, sube por ahí y ve todo hacia la izquierda, entra en la puerta y déjate caer. A continuación usarás continuamente tus bombas, úsalas para abrir un camino en la izquierda, continúa y detente a la mitad del cuarto, pon una bomba en el suelo y aparecerá un pilar gris, sube y sigue poniendo bombas hasta que descubras un Energy Tank; Continúa hacia la izquierda para estar de regreso en J5, sigue tu camino de regreso al Navigation Room de F5 donde te darán asignaciones que indican tu ida al Sector 6. · Sector 6. Entra en la Navigation Room que está en G4, aquí te dirán que evites el contacto con los parásitos azules hasta que tengas el Varia Suit que encontrarás en un Data Room en O13. Sal de la Navigation Room y ve hacia la derecha hasta L4, ve a la parte izquierda y usa tus bombas en la pared, entra por el túnel donde hay otro Missile Tank. Regresa a la derecha y elimina al parásito barrera, ahora ve a la derecha y pon otra bomba en la pared, entra y pon una bomba en la parte superior derecha para abrir un camino que te conducirá a un Energy Tank, sal y continúa tu camino hacia Q7. Ve directo a P9, y ve hacia la izquierda, notarás que hay una pared que sólo puedes romper con el Speed Boost, entonces hazlo. En Q10, hay una Save Room, salva tu juego y ve hacia la izquierda hasta L10 donde está un Energy Tank, en ese mismo cuarto pon una bomba justo al lado de donde estaba el Energy Tank para abrir un camino, ve por ahí y sigue hasta topar con pared, usa bombas en la esquina y déjate caer. Sobre ti, pasará SA-X, destruyendo la pared que te estorbaba y dejándote libre el camino, pero espera un poco antes de avanzar. Continúa hasta N12, pon una bomba en la pared y sigue adelante hasta un Save Room en K10. Ve a la derecha y dispara hacia el suelo, baja y sigue disparando para destruir más bloques; en la parte inferior izquierda hay un túnel falso al que puedes entrar en Morph Ball, ve por ahí y estarás en K13, sube hasta la parte superior izquierda y usa bombas para descubrir un Missile Tank. Regresa y ve hacia la derecha hasta N13, elimina al guardián y entra en la puerta. - 6º jefe: GIANT ORB. En cuanto entres al Data Room, escapará un enorme parásito, síguelo por la puerta de la derecha. Aquí se desarrolla la batalla contra el parásito; tus misiles no te servirán de nada, así que utiliza tus disparos con carga total, pero ten mucho cuidado porque este enemigo se mueve muy rápido, muévete continuamente para evadirlo. Después de uso cuantos impactos se transformará en el clásico parásito que se mata con misiles, elimínalo y reclama el Varia Suit, con todas sus cualidades. Ve hacia la derecha hasta T13 a un Save Room, salva tu juego y ve a la izquierda, sube hasta la cima y entra en la puerta de la izquierda en S10, ahí encontrarás un Missile Tank, déjate caer por la orilla izquierda y mientras caes, agárrate de un pequeño túnel que te llevará a Q11, en donde si disparas al techo, hay otro Missile Tank. Regresa a S10 y ahora entra en la puerta de la derecha. Sigue tu camino y estarás de regreso a R9 y continúa tu camino hasta P5, entra en la puerta de la derecha y continúa todo a la derecha, recuerda disparar a las paredes, techos y pisos para abrirte camino, al final, llegarás a un cuarto con un Missile Tank, que en realidad es un parásito, así que elimínalo y usa una bomba en la esquina derecha de este cuarto, se abrirá otro camino que te llevará a otro Missile Tank, esta vez es real. Regresa al Navigation Room en F4 para nuevas asignaciones donde te mandarán explorar el sector 5. · Sector 5. Una vez que desciendas del elevador del Sector 5 ve a la derecha donde hay un Navigation Room en A5; esta vez, tu objetivo es llegar a N8. Primero ve hacia F6, sostente de la pared y dispara hacia la derecha para revelar un camino extra. Atraviesa este enorme cuarto para llegar a K7 (un cuarto muy frío), ve a la parte inferior izquierda y usa tus bombas, déjate caer y ve a la izquierda para encontrar un cuarto obstruido por una puerta de seguridad. De este punto toma velocidad con el Speed Booster para romper el suelo que está al final del corredor del cuarto de al lado. Sigue y entra en la puerta que está en la parte inferior derecha, entra y estarás en M11. Rompe la pared con tus bombas y continúa a la derecha. Déjate caer y pon unas bombas en el suelo y cae por ahí, sigue a lo izquierda hasta que encuentres un Security Room donde puedes desactivar las puertas amarillas. Ahora ve a la puerta amarilla de la derecha y sube hasta llegar a una puerta amarilla en G9, entra y estarás en un Save Room, salva y ve a la derecha, dispara al botón intermitente para abrir la puerta y continúa a al derecha. Con el camino libre, dirígete a N8, donde está el Data Room que le agregará nuevo efecto a tus misiles para congelar a los enemigos. Ve a la derecha, pon unas bombas en el suelo y déjate caer a la derecha hay una pared escalable, úsala y sube hasta la parte más alta, podrás ver a un enemigo yendo de izquierda a derecha, usa tus nuevos misiles y congélalo para que te sirva como escalón para llegar a la parte izquierda. Entra y verás un Energy Tank, que en realidad es un enemigo, elimínalo y pon una bomba en la parte izquierda del cuarto para revelar un cuarto oculto, pon otra bomba y verás un Energy Tank real, tómalo y sal de ahí dejándote caer, ahora ve a la derecha y usa Morph Ball, salta un poco y entrarás en un túnel invisible que te llevará a N13. Pon atención a lo siguiente, dispara al techo y sube, elimina al parásito, pero no lo absorbas, deja que se transforme en otro que te servirá como pedestal para llegar más arriba, así que cuando cambie de forma congélalo con tu misil y úsalo como escalón. Ahora elimina a un enemigo que está hasta arriba, pero no lo absorbas, deja que se transforme en otro y congélalo cuando esté a la mitad del camino, úsalo como escalón y dispara al techo para ver un Missile Tank, tómalo y regresa a O13 y entra en la puerta amarilla de la izquierda. Congela al parásito barrera y súbete en él, ahora dispara justo hacia arriba y sube por el camino recién abierto y toma la puerta de la izquierda. Ahora estás en M12, aquí hay un parásito, elimínalo, pero no lo absorbas, deja que se forme nuevamente y elimínalo otra vez, pero tampoco lo absorbas, automáticamente el parásito se mezclará con otro para formar un parásito barrera. Ahora si, dispara a la puerta de la izquierda, no entres, sólo déjala abierta, congela al parásito barrera y colócate en el extremo derecho de la plataforma que se ha unido gracias al parásito congelado, desde ahí corre para usar el Speed Booster, pasar por L12, romper una barrera en K12 y llegar a J12. Sigue tu camino hasta llegar de nuevo a K11. Sube a la parte superior derecha de L10 y dispara a la pared de la derecha, sigue tu camino para pasar de M20 a M9 y luego a L9. De aquí dirígete a G4 donde hay un Missile Tank, recuerda que ocasionalmente necesitarás congelar a los enemigos, para usarlos como escalones y así llegar a lo más alto. Ahora regresa a H7 y entra en la puerta amarilla. Elimina al enemigo del techo, ahora pon una bomba en la parte superior derecha de este cuarto para abrir un hueco, pon una más para revelar un Missile Tank. Ahora ve a la izquierda y sigue hasta el Navigation Room que está en A5 para nuevas asignaciones que te llevarán al Sector 3 así que dirígete ahí. · Sector 3 Tienes 6 minutos para poner en normalidad las cosas antes de que explote todo. Una vez en el Sector 3, tu objetivo es el Data Room en D11. A continuación te diré el camino a tomar, así que pon atención: Del Navigation Room en F5, ve directamente a K8, nuevamente sube un poco, elimina al monstruo, ve a la derecha y déjate caer para estar del otro lado de la puerta de seguridad (donde está el botón parpadeante). Dispara al botón para que la puerta se abra y ve al extremo izquierdo junto a la puerta, desde ahí, corre para activar el Speed Booster y romper el suelo en M8, sigue disparando al suelo para caer en M9, ahora déjate caer y entra en la puerta de hasta abajo a la izquierda. Ahora trepa por el pasamanos para cruzar este lugar y entra en la puerta de la izquierda. En este punto, congela a uno de los enemigos para usarlo como escalón y entra en la puerta de la parte superior derecha. Sigue a la derecha hasta K12, congela a los monstruos de la pared y úsalos como escalones; entra en la puerta de arriba a la izquierda, ahora, cruza por los peldaños en J11 y continúa a G11, donde está el Main Boiler. Sube hasta el extremo superior izquierdo de este lugar y elimina a un guardián. Entra en la puerta y descarga toda tu ira sobre un científico, que en realidad es un parásito, una vez que le hayas disparado, se transformará en un jefe común que ya conoces, así que dispárale tus misiles directamente al ojo. Una vez que lo hayas vencido obtendrás el Wide Beam, pero no olvides usar la terminal para detener el contador de tiempo. Regresa a N13 y entra en la puerta verde de la derecha. Aquí sube en el bloque del centro y justo en medio pon una bomba para revelar un Missile Tank, tómalo y dispara hacia la pared baja de la derecha. Ahora congela al enemigo de fuego y úsalo como pedestal para llegar a la parte alta. Ahora déjate caer. Este cuarto está parcialmente inundado de lava y cuenta con unas plataformas que van de ascenso tipo escalera. La primera plataforma es sólida, pero las demás son quebradizas, estas últimas, cuentan con un enemigo así que lo que debes hacer, es congelar al enemigo para pararte sobre él. Sigue así un poco más hasta que veas el pedestal en la parte de arriba, ve hacia él y encontrarás un Energy Tank, después en Morph Ball, salta el túnel y ve hacia la izquierda para tomar un Missile Tank. Regresa a N13 y sube hasta N7 y entra en la puerta de la derecha. Si recuerdas ya estuviste aquí antes, pon una bomba en la pared de la izquierda y entra en el túnel de arriba y continúa tu camino hasta M6, a tu izquierda hay un parásito barrera, elimínalo y entra en la puerta verde de la izquierda. Ahora dirígete a I7 y entra en la puerta de la izquierda. Continúa hasta D7 donde hay un Missile Tank. No salgas de este cuarto, pon una bomba en la parte izquierda y entra por ahí para llegar a C7, aquí, dispara a todos los bloques para que dejes libre el camino. Ahora necesitas hasta un movimiento al que llamaré Speed Boost con salto, y se hace de la siguiente manera, corre hasta activar el Speed Boost, cuando llegues al punto que necesites, presiona abajo (quedarás agachado y parpadeando) y ahora presiona el botón A para salir disparado hacia arriba. Ahora estás en B6, de aquí, dispara al pared de la derecha y cruza del otro lado, ahí, pon bombas en el suelo para activar un pilar gris que te servirá para saltar a la parte alta y seguir el ascenso, sigue disparando en las paredes hasta que consigas el Energy Tank y regresa al Navigation Room en F5, donde te regresarán al Main Deck A, y tu por lógica, debes obedecer. Una vez en el Main Deck A, estarás en la coordenada F9, ve a tu izquierda y entra a E9, notarás que hay un Missile Tank, pero la pared sólo se rompe con el Speed Booster, así que ve hacia la derecha, toma suficiente espacio y corre para romper esa pared y tomar el Missile Tank. Ahora, ve al Navigation Room que está en L11 y sigue hasta M8, entra en la puerta de la izquierda, usa el elevador en L8 para llegar a L5. A tu derecha hay un Save Room, úsalo, regresa y ahora entra en la puerta de la izquierda y ahora entra en la puerta que está en K3, dispara al suelo justo antes de la pared Metálica, déjate caer y dispara al botón parpadeante de la derecha; entonces dispara a la pared del extremo izquierdo para limpiar el camino. Regresa al extremo derecho y empieza a correr hacia la izquierda para romper el suelo en el extremo izquierdo, déjate caer, dispara a otro botón parpadeante y toma el Missile Tank. Después de agarrar el Missile Tank, ve a la pared de la izquierda y salta para entrar en un corredor secreto, sigue tu camino hasta I3, usa la máquina para abrir la puerta y cumplir con tu objetivo, ahora regresa al Navigation Room de L11, donde te enviarán al Sector 5. · Sector 5 Una vez que desciendas del elevador estarás en B5, tu objetivo está en un Data Room en N8. Primero, en la puerta de la izquierda de F7, podrás ver un Missile Tank, la forma de obtenerlo, es saltar en la parte baja izquierda del bloque donde están los misiles (que por cierto es falsa, así que la puedes traspasar) tómalos y ahora si ve a N8 para adquirir las Power Bombs. Ahora entra en la puerta de la derecha, dispara al suelo y déjate caer. Entra en la puerta de la izquierda y estarás en N13, aquí, estrena tus Power Bombs (en Morph Ball, presiona R u luego B) para destruir parte del suelo y déjate caer ahí y entra en la puerta de la izquierda. Ve hasta la parte izquierda de este cuarto y quédate quieto… SA-X estará por ahí así que deja que se vaya y usa otra Power Bomb en el extremo izquierdo de este lugar. Sube por el túnel superior. Nuevamente se acercará SA-X (no te acerques), sigue hacia la izquierda hasta I4, aquí, usa otra Power Bomb y toma el Power Bomb tank. Ahora ve hacia arriba de este cuarto y pon otra Power Bomb, continúa tu camino hacia arriba. Congela al enemigo volador y sube en él y así hasta llegar a una puerta en I10, entra y toma otro Power Bomb Tank. Regresa a I13 y entra en la puerta de la izquierda y ábrete paso hasta el Save Room en H9. Ve a la derecha y con una Power Bomb, destruye al parásito barrear de color anaranjado y continúa tu camino. En cuanto salgas, sube un poco para estar en K9 y notarás a un parásito barrera del otro lado, usa una Power Bomb para eliminarlo y abrir un camino, ve por ahí y entra en la puerta para llegar a J8, sigue a la izquierda para encontrar otro Power Bomb tank, pero ten cuidado porque el piso es frágil. Ahora regresa al Navigation Room en A5, donde te darán nuevas instrucciones, dirígete nuevamente a Main Deck A. · Main Deck A Estás subiendo por el elevador y de pronto se detendrá súbitamente, así que dispara a la derecha y ve por ese túnel, continúa tu camino y sigue hasta G11, en la parte superior derecha, hay una pared falsa, así que entra por ahí en modo Morph Ball, y estarás en I12, un cuarto congelado. Dispara a la estatua y continua tu camino, de repente, el piso se colapsará y caerás en el punto en que caíste, usa una Power Bomb para abrir un camino a la izquierda, ve por ahí y encontrarás un Power Bomb Tank, ahora regresa y sigue a la derecha, llegarás a M12 donde el camino está bloqueado, usa otra Power Bomb para destruir parte del techo y conseguir un Missile Tank. De donde tomaste el Missile Tank, sigue a la derecha y dispara al techo, sube por ahí y estarás en N11. Ahora sólo debes regresar a tu Nave para que te den instrucciones; una vez hecho, regresa a O14, pon una Power Bomb y entra por el pasaje recién abierto de la izquierda para llegar a N14, ve hacia abajo (dispara al suelo para abrir camino) y entra en la puerta de la derecha para llegar a O16. · Main Deck B Entra en la puerta que está en la derecha de Q6, sigue hasta la derecha hasta encontrar un Energy Tank. Sigue hacia la derecha, cuando topes con una pared, usa bombas en el suelo, déjate hacer y sigue tu descenso, en tu camino encontrarás un Missile Tank (si no encuentras un camino usa una Power Bomb para ayudarte), continuas hasta llegar con un guardián. Elimínalo con tus misiles, entra en la puerta y estarás en U9, déjate caer en este cuarto y llegarás con otro jefe. -7° jefe: BLACK WIDOW. En esta ocasión te enfrentarás a una araña gigante. Este es uno de los jefes que más respeto se merecen, sus ataques de primera fase son lentos, pero si logran atraparte, tu energía caerá drásticamente. Si te mantienes de pie, será más fácil que te agarre, así que transfórmate en bola y trata de esquivar cada uno de sus movimientos. Después de un rato, se mantiene en el aire y empieza a cargar fuego para lanzarlo, y aquí es donde debes dispararle misiles a la boca para eliminarlo. Su segunda forma es su puro torso, sin patas. Esta cosa se moverá más rápido y arrojará pedazos de su cuerpo, esquívalos o destrúyelos con misiles, y en cuanto puedas dispara misiles hacia el centro del cuerpo para eliminarlo. Podrás quedarte en un solo punto y disparar hacia arriba, o moverte continuamente y disparar en diagonal. La última transformación es la típica forma circular que ya conoces, así que aplica la tradicional forma de dispara misiles para que vaya cambiando de color hasta destruirse por completo. Una vez derrotada, recibirás la habilidad SPACE JUMP. Ahora estrena el Space Jump (te permite realizar Spin Jump consecutivos para ganar altura, sólo haz un Spin Jump y cuando estés en el aire presiona nuevamente A, para seguir así hasta llegar a donde necesites) para llegar a la parte alta de este cuarto, de aquí tienes que ir a un corredor que está a la izquierda, así que haz un Space Jump en forma de U para cruzar la izquierda. Ya que hiciste la acrobacia en U ve a la izquierda y estarás en T9, usa la máquina para activar la energía auxiliar. Continua a la izquierda y accede a la Navigation Room, continúa a la izquierda y dispara al botón de regreso en Q9, baja un poco y entra en la puerta de la derecha donde hay un Save Room. Ahora ve hacia la izquierda, con ayuda del Space Jump, llega a la plataforma que está en P8, salta a tu izquierda y podrás ver un túnel cubierto por ramas, destrúyelas con tus disparos y entra en ese túnel, continúa y llegarás al Sector 2. · Sector 2 Déjate caer en este cuarto y podrás ver a SA-X, aún no eres tan fuerte, así que sólo congélalo y salta por encima de él y entra en la puerta de la izquierda. En este punto, pon una Power Bomb y espera a que el SA-X entra para congelarlo, luego activa los puntos parpadeantes, mientras te cuidas de que el SA-X se descongele, entonces entra en la puerta de la izquierda e inmediatamente, sube la plataforma, baja y quédate quieto para que el SA-X no se alerte más. Esta parte es un poco difícil, así que no desesperes y trata de llegar con la mayor cantidad de energía posible. Regresa al cuarto anterior (donde están las paredes de seguridad) y pon una bomba en el suelo, notarás que hay un icono de misil, así que dispara un misil para que se abra un camino, ve por ahí y sigue hacia la izquierda hasta llegar a N11; Ahí usa el Space Jump para llegar a la parte alta del pilar, pon una Power Bomb para que se revele un camino secreto, ve por ahí y entra en la puerta de la izquierda; continua hasta K11, no entres en la puerta, mejor usa el Space Jump para subir por ese lado, pero antes de llegar a lo más alto, dispara a la pared de la derecha para abrir un camino, ve por ahí y encontrarás un Power Bomb Tank, ahora si sube hasta lo más alto y entra en la puerta de la derecha para llegar a un Save Room en M8. Toma la puerta a la derecha del Save Room, luego entra en la puerta de la derecha del siguiente cuarto, en cuanto entres en O8, dispara al techo para abrir un camino, ve por ahí usando el Space Jump, ve hacia la derecha, destruye las ramas y luego ve hacia arriba, verás un nuevo guardián, elimínalo y entra en la puerta para enfrentarte con otro jefe. -8° Jefe: VINE WALL. Este enemigo puede parecer difícil al principio. Sólo los misiles le hacen daño, así que párate justo en la plataforma más alta del cuarto y dispárale todos los misiles que puedas, si caes, regresa lo antes posible y sigue disparando, después de un cuanto tiempo, cambiará su estrategia. Ahora te lanzará 3 rayos juntos, sólo esquívalos y continúa disparando tus misiles. Su última transformación es el clásico parásito que anda cambiando de color con los misiles, sólo que ahora tendrás que darle en una especie de ojo. Ya que esté muerto reclama el poderoso Plasma Beam. Entra en la puerta de la derecha y ábrete camino hasta N5, entra en la puerta de la derecha, aquí ve hasta la parte derecha, salta hasta que te agarres de un peldaño invisible y ve al siguiente cuarto. Aquí usa una Power Bomb para revelar un Energy Tank, tómalo y regresa a N5. Ahora entra en la puerta de la izquierda, sigue por este camino hasta que topes con la pared, usa una Power Bomb para revelar camino. Ahora ve hasta J9 y entra en la puerta de la izquierda, congela a los enemigos para usarlos como puente y llegar al Energy Tank, en cuanto lo tomes, el piso se caerá, déjate llevar y usa unas bombas para usar otro Power Bomb Tank, entonces usa unas bombas para salir de ahí. Regresa al Navigation Room en G3, donde te enviarán nuevamente al Sector 5 · Sector 5 Una vez que hayas descendido del elevador del Sector 5, ve al Navigation Room de A5, ve hasta G4, abre la puerta de la derecha, elimina a todo enemigo y ve hasta el extremo derecho. Pon mucha atención ahora: empieza a correr para activar el Speed Booster, justo antes del fin del camino presiona abajo (ahora estás agachado y parpadeando), ahora presiona A una vez y luego mantén presionado hacia la izquierda hasta que salgas disparado cargando con el hombro para romper una pared en E4 y obtener un Power Bomb Tank. Ve hacia L7, ahí usa una Power Bomb y sube por el techo y continúa hasta donde hay un 5 y un 3 en un tipo tablero, pon una Power Bomb y se revelará un Power Bomb Tank, tómalo, regresa a K6 y usa una Power Bomb, sube por un hueco en el techo, continúa hasta llegar hasta un Power Bomb Tank (usa más bombas para abrir caminos hasta llegar a tu objetivo). Ahora avanza hasta P8 y dispara al suelo, caerás en un cuarto lleno de agua, entra en la puerta de la derecha y ábrete camino hasta Q9, donde puedes salir del agua. En el siguiente cuarto dispara al techo, ve por ahí y a la izquierda hasta llegar hasta Q8, usa una Power Bomb y verás un Power Bomb Tank, tómalo y ve a T7 donde hay un Save Room. Sal del Save Room e inmediatamente pon una Power Bomb, y ve por el camino recién abierto, antes de entrar en la puerta de la izquierda, pon otra Power Bomb y verás un Power Bomb Tank, ve por él y ahora si entra en la puerta de la izquierda donde hay un Recharge Room. Ahora ve a U8, sube hasta U7, elimina al guardián y entra en la puerta. Usa una Power Bomb para descubrir un camino secreto hacia un Energy Tank, ahora déjate caer para ir con el jefe del nivel. - 9º Jefe: NIGHTMARE Más te infunden miedo al darte la misión de lo que realmente te debes preocupar es por el enemigo. Lo que debes hacer es, con disparos con carga preferentemente, destruir un tipo corazón que brilla en color azul y rosa. Cuando lo hayas hecho, su cabeza se tornará como la de un insecto, esto es más fácil, sube a la pared escalable de la izquierda y dispara a su cabeza hasta que explote. Su tercera forma será el parásito circular que cambia de color y se muere con misiles. Mátalo y reclama el Gravity Suit. Ahora abre la puerta pero no entres, ve al extremo derecho y empieza a correr a la izquierda hasta que rompas una pared, entra en la puerta de la izquierda para llegar a S9. En este punto, regresa hasta P11, en la parte derecha hay un pequeño hueco, entra en él y usa una Power Bomb, notarás que al lado opuesto apareció un icono del misil así que salta (con un Space Jump) y dispara un misil a ese icono, entra ahí y ve por el Energy Tank; hay piso quebradizo, así que ten cuidado, cruza hasta casi la esquina izquierda y de ahí saltar para llegar a la parte de arriba, ya que el piso es falso y sigue tu camino hasta que consigas un Energy Tank. Regresa a Q11, entra en la puerta de la derecha y elimina a todos los enemigos y empieza a correr para romper una pared en T11 y U11 para entrar a T12 y tomar dicho tanque, entonces ve a la derecha para llegar al Sector 4. · Sector 4 Dirígete hacia I9 y salta a la izquierda hasta entrar en un pasaje invisible para tomar un Power Bomb Tank. Regresa a I9 y entra en la puerta de la derecha al final del corredor hay un Missile Tank. Regresa a I9 y déjate caer hasta la parte baja y toma la puerta de la izquierda, ahí pon una bomba en medio del túnel amarillo, aparecerán unos iconos de misiles, así que dispárales misiles y ve por ahí. Sube un poco y verás a un enemigo de color naranja, usa una Power Bomb, salta hacia la derecha y entra en el pequeño túnel que te conducirá hasta I11 donde hay un Power Bomb Tank. Regresa a donde estaba el enemigo naranja y ahora ve por el túnel de la izquierda, al final del corredor, pon una bomba y déjate caer, continúa tu camino en descenso (usa Power Bombs si gustas) para abrirte camino, recuerda que en este juego hay mucho camino invisible, así que si te atoras, trata de cruzar paredes como si fueras fantasma. Cuando llegues a la parte más baja, pon una bomba en la parte inferior izquierda y déjate caer para llegar a un Security Room y habilitar las puertas rojas. Sal por la puerta de la derecha y en este cuarto, sube mediante el Space Jump por la pared del lado derecho, hasta pararte en un pequeño lugar donde puedes pararte sin problemas y a tu derecha hay animales de color morado, usa el Morph Ball y salta hacia la derecha para llegar a F14 y ve directo a G15, ahí usa una Power Bomb y ve por el Energy Tank que se localiza allí. Regresa a E15 y ahora sí, sube por completo con ayuda del Space Jump y entra en la puerta roja de la derecha para llegar a F12, continúa tu camino hasta K12, pon una Power Bomb y ve por el camino recién abierto para tomar un Missile Tank. Regresa a F12 y continúa a la derecha hasta M12, sube hasta M10 y entra en la puerta roja. Ve a la derecha hasta un Save Room. Sal del Save Room y ve hacia arriba, verás un parásito barrera, cuando llegues a la parte más alta, ve a la derecha, habrá un enemigo que si te acercas se inflará como globo, así que aléjate un poco y congélalo y ahora sí, pasa por encima de él y entra en la puerta de la derecha. Ve todo a la derecha hasta encontrar un parásito barrera bloqueando el camino, párate enfrente de él (elimina a todos los parásitos que te tapen el paso) y empieza a correr hacia la izquierda (mientras corres dispara a las puertas para que se abran) llegarás a un punto donde rompes el suelo, entra en la puerta de la derecha y continúa al final del pasillo, pero no entres en la puerta, si te fijas, hay un hueco en el techo casi arriba de ti, sube usando Space Jump y cuélgate de la pared de la izquierda, sigue el camino hacia la izquierda hasta que tomes un Missile Tank, ahora regresa al túnel de abajo. Entonces, elimina a todos los enemigos, ve hasta la parte izquierda del túnel y empieza a correr a la derecha, detente justo abajo del hueco y usa el Speed Booster con salto para romper el techo y tomar el Power Bomb Tank. Regresa y ve a U9, sube hasta U6 con ayuda de los enemigos globo (congélalos y úsalos como escalones). Entra a T6 y usa una Power Bomb, entra en la puerta roja. Baja un poco y entra en la puerta roja de la derecha donde está el Data Room en T7, donde se te darán los Diffusion Missiles. Es tiempo de estrenar y usa los Diffusion Missiles, párate en el pedestal amarillo con rayas negras y mantén presionado el botón R (para cargar el poder del misil) y cuando éste esté en carga completa, presiona B para lanzar el misil, esto congelara a los enemigos de la izquierda, pasa por encima de ellos y déjate caer hasta la parte inferior izquierda, aquí, hay un camino secreto, así que ve todo a la izquierda hasta topar con una pared, notarás que hay unos cables de electricidad en P7, usa una Power Bomb y verás un Missile Tank, tómalo y regresa a R7, continúa hasta N6 y usa una Power Bomb para abrir un camino, ve por ahí, pon otra Power Bomb y ve por el camino recién abierto de la izquierda para tomar otro Power Bomb Tank, ahora sólo regresa al Navigation Room del sector 4 en T5 donde te enviarán al Sector 6. · Sector 6 Partiendo de la Navigation Room en G4, ve a O6, sigue hasta la izquierda hasta topar con una pared, ahí, pon una Power Bomb y sigue a la izquierda y entra en la puerta. Sigue tu camino hasta que caigas en M8, entra en la puerta de la izquierda y continúa hasta un Save Room y dispara al suelo de la parte izquierda, dispara al suelo de la parte izquierda, déjate caer y entra en la puerta roja. Ve hasta el fondo y hay una puerta de seguridad que no puedes pasar, así que regresa a M8, donde te está esperando un viejo jefe. - 10º Jefe: SECURITY ROBOT. Antes que nada, pon una Power Bomb para que aparezca un pasamanos en el techo y como ya conoces a este enemigo, sólo sigue la técnica anterior para hacerlo. Es decir, usa tus misiles para dispararle en diagonal, cuando dispare sus misiles, sólo utiliza disparos normales para destruirlos y continúa disparando al jefe. Después de un rato, cambiará al parásito tradicional así que dispárale unos cuantos misiles cuando su ojo esté abierto y puedas obtener el Wave Beam (recuerda que es el rayo que puede penetrar paredes). Ve hacia la derecha y hasta el final del corredor, dispara tu rayo para penetrar la puerta de seguridad y dispara al botón que la abrirá y así, tomar el Missile Tank. Ahora regresa a la puerta de seguridad que hace un momento no pudiste abrir (la que está a la izquierda del Save Room en K10). Una vez ahí, dispara para abrir la puerta y continúa tu camino hacia la izquierda, y entra en la puerta roja. · Main Deck B Ve a la izquierda y estarás en un Save Room. Sigue tu camino hacia la izquierda hasta que llegues a un cuarto sin salida, así que regresa un poco y encontrarás al SA-X combatiendo con los Metroids. Unos segundos después empezará un conteo que te dice que tienes 60 segundos para salir, así que sube hasta la parte superior derecha de este cuarto con la ayuda del Space Jump y entra en la puerta roja. · Sector 1 Entra en la puerta roja y estarás en un Navigation Room. Pon atención a lo que te dicen, en verdad es importante… Ahora, ve a la derecha y toma el ascensor. Sube un poco y párate justo en el punto rojo sobre el pilar gris. Ahí, usa una Power Bomb, verás un Energy Tank protegido por unos bloques misiles, así que usa un Diffusion Missile para congelar a los parásitos voladores que están por ahí, úsalos como escalones y ve por el Energy Tank. Continúa hasta un Save Room en M13, úsalo y regresa al cuarto anterior, pon bombas en el suelo para revelar un camino oculto que te llevará a L14, aquí es un truco para abrir la puerta: a tu izquierda hay un enemigo, elimínalo usando disparos con carga, pero no lo absorbas, se transformará en otro monstruo en el techo, elimínalo con un misil y no lo absorbas; entonces se transformará en un insecto de color dorado, al cual ¿, sólo podrás matar disparándole misiles en la espalda. Una vez que lo hayas vencido, absorbe todos los parásitos verdes o amarillos verdes que libere, con esto, la puerta se abrirá. Entra y conseguirás un Power Bomb Tank. Regresa a L13 y sube hasta la parte más alta, pon una Power Bomb y trepa por la pared recién descubierta y entra en la puerta de la izquierda. No absorbas los parásitos para que se transformen en insectos dorados como el de hace un rato, elimínalo y entra por la puerta de la izquierda. Sube un poco y encontrarás un Save Room, salva y luego dirígete hasta la parte baja de este lugar. Entra en la puerta de la izquierda para llegar a H11. Ve al final de este pasillo y elimina al guardián para entrar en la puerta y enfrentar un jefe que es ya un clásico. -11º Jefe: RIDLEY Este tipo es tanto sencillo de matar, el problema es que tendrás que ser veloz apretando el botón de disparo para lanzar tus misiles. Lo que debes hacer es lanzarle misiles en su cuerpo, pero ten cuidado porque puede dañarte con su cola o sostenerte con sus garras (esto bajara mucho tu energía, pero si le disparas a la cabeza directamente, te soltará pronto) así que tendrás que estar en continuo movimiento y disparando al cuerpo. Tomará una gran cantidad de misiles para eliminarlo así que trata de ser lo más certero posible. Una vez que llegue a su segunda transformación ya sabrás que hacer con esa burbuja flotante. Cuando el parásito quede eliminado reclama el SCREW ATTACK, recuerda que este movimiento destruye cualquier enemigo que no sea jefe, con realizar un Spin Jump sobre él. Entra en la puerta de la parte superior derecha y regresa al Save Room que está en H9 y ve hacia L10, pon una Power Bomb para revelar un camino, ve por ahí, baja un poco hasta que veas una pared escalable en la izquierda y una puerta a la derecha. Quédate en la pared y dispara un Diffusion Missile para revelar un camino, ve por ahí y entra la puerta para estar en M12, donde debes continuar hasta N12. Pon una Power Bomb en N12 y podrás ver unos bloques con un icono con un círculo rosa y 4 líneas a cada lado, eso significa que esos bloques sólo se destruyen con el Screw Attack así que hazlo en las paredes para abrirte paso y llegar a R15, ahora sube hasta R12 y toma la puerta de la derecha y ve hacia el Navigation Room que está en G4 para que te den tu última misión. (No olvides pasar por el cuarto lleno de lava, donde si te sumerges puedes conseguir un Missile Tank y otro más en la habitación siguiente) · Main Deck A Una vez que estés en el Main Deck, tu objetivo es llegar a O1 así que ve allí. Notarás que la puerta en Q1 está cerrada y no puedes acceder a O1, regresa y encontrarás a tu peor pesadilla. -12º Jefe: SA-X. Notablemente el SA-X es muy sencillo de matar, lo único que debes hacer es usar disparos con carga completa para que se mueva y puedas acomodarte bien. Lo que si te recomiendo es que cuando él use su Screw Attack, tú trata de esquivarlo, porque aunque tú uses el tuyo, ambos salen dañados, pero el daño en ti es mayor. Después de un tiempo el SA-X se transformará en otra cosa horrible y sencilla, aquí sigue usando los disparos con carga completa sin olvidar que debes esquivar sus saltos moviéndote al lado contrario de donde salta. Cuando llegue a la fase final elimina al parásito que es como si fuera uno que te daría un Beam, lo que notarás es que cuando lo venzas, NO lo podrás absorber. Entonces ve a O1 y activa el sistema para cambiar la orbita y entonces, te dirán que tienes 3 minutos para ir a tu nave, pero al llegar ahí, notarás que ciertas cosas extrañas han pasado y entonces… -13º Jefe: OMEGA METROID. Cuando te des cuenta de que tu nave no se encuentra donde debe, un horrible monstruo aparecerá y querrá matarte, primero acércate a ´`el y te arañará dejándote con 1 unidad de vida, pero entonces la cosa se pone interesante y el parásito del SA-X se transforma en él otra vez y te enseña la forma de cómo vencer al Metroid gigantón; lo malo será que el SA-X no te ayudará toda la vida y llegará un momento en que el Omega Metroid daña al SA-X, pero su parásito se fusiona contigo y se forma la nueva Samus. (Si te das cuenta tienes de vuelta las habilidades que tenías antes de conocer al parásito X, pero lo padre es que también puedes absorber X) Ya que sabes como matar al Omega Metroid, dispara a su pecho en forma diagonal (es fácil, sólo debes correr y apuntar con el Control Pad en forma diagonal) y cuando lo hagas regresa un poco porque si te daña te bajará un tanque y también te quedarás reposando por aproximadamente 5 segundos. Ya que lo mates, tu nave llegará, sube y disfruta el final, lo créditos y la imagen que te dan según el tiempo y número de ítems que recogiste.